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高阶数据中进攻效率值如何计算
1、而关于失误的计算,考虑到球员为队友创造机会时的失误,将其视为一次出手可能对部分球员不公平。综上,高阶数据虽有局限性,但在衡量球员得分效率方面,真实命中率以其计算逻辑与适用范围,展现出显著优势。通过理解真实命中率的计算与应用,我们能更准确地评估球员的表现,促进篮球分析的科学化与精确化。
2、Excel中LOOKUP函数的高阶用法 LOOKUP函数在Excel中是一个强大且灵活的工具,尤其擅长处理乱序数据的区间范围查找和模糊匹配。以下是LOOKUP函数的高阶用法,通过三个具体场景展示其如何帮助提升工作效率。
3、目前他以场均32分高居联盟第一名,比第二名的杜兰特多了3分之多,若这赛季能保持在场均29分以上,就将连续四个赛季29+,其得分能力恐怕只有乔丹、科比、詹姆斯等人能与之抗衡。
4、统计单位与数据来源平均SWOLF值通常以每50米或100米为单位统计。实际使用中,运动手表(如Garmin、Apple Watch)可自动记录单趟划水次数、耗时,并计算全程平均值。例如,完成1000米游泳后,手表可能显示“平均SWOLF(每100米):55”,表示每100米距离的平均效率值。
5、Excel 中的 AVERAGE 函数是处理大量数据时计算平均值的得力助手。通过掌握其基础语法和高阶应用,你可以显著提升数据处理效率。以下是 AVERAGE 函数的详细解析及实战应用。基础平均值函数 核心语法:=AVERAGE(number1, [number2], ...)number1:必需参数,可以是单个数字、单元格引用或数据区域。
高阶数据中上场效率值如何计算
1、助攻是体现球员团队协作能力的关键数据。一次成功的助攻能够帮助队友轻松得分,提升球队的进攻效率。在计算上场效率值时,助攻会根据其质量和对球队进攻的推动作用来赋予权重。例如,为队友创造出绝佳的得分机会的关键助攻,可能会比普通助攻获得更高的权重,从而更显著地提升球员的效率值。
2、PER值即球员效率值,其计算综合考虑了球员多方面的表现数据。它的计算公式较为复杂,涉及得分、篮板、助攻、抢断、盖帽等多项数据,同时也会根据数据的重要性进行加权处理。具体计算时,会先统计球员的各项数据,比如得分会根据投篮的难易程度进行调整,近距离投篮、中距离投篮和三分球的权重不同。
3、公式法计算得到的数据:如PER(球员效率值)、WS(胜利贡献值)、BPM(篮球正负值)、VORP(价值超过置换球员)、PIE(比赛贡献值)等。这些数据是基于基础数据的加权算法的结果,加权因子来自于打分。黑箱模式数据:如DPM、EPM、LEBRON、RAPM、ERM、RAPOTR等。

NBA高阶数据有哪些类型?看比赛同时运用高阶数据才是最优解。
高阶数据 比起简单的数据对比,高阶数据更能体现一个巨星的效率,对比赛的影响力,而这方面又是乔丹完胜。乔丹职业生涯的效率值为29,NBA历史第一,而拉塞尔不过14。季后赛的乔丹更恐怖,他的效率值达到了26,拉塞尔为16。胜率贡献值方面,乔丹214远远胜过拉塞尔的165。
在英雄联盟数据分析领域,高阶数据的添加丰富了选手与队伍的评估维度。在2016年服务于LPL时,我们数据库中的数据项超过500至600项,远超日常直播数据的范畴。对于选手分析,日常工作中常用的200至300项数据占了80%,而面向大众传播的产品通常使用100项以内。特定场景如LPL颁奖礼,仅需几项数据。
场上表现:包括进攻端和防守端的。进攻端是否能够让队友打的更轻松,他的得分是否是靠无限开火权换来的。另外,要看他是否霸占大量球权,其他人在旁边看热闹。其次要看防守端是否偷懒,防守能力是否能够帮到球队。在联盟早期,由于NBA的数据统计还不完善,防守数据并没有纳入到统计中。
奥卡福本赛季在场均仅有15分钟出场时间的情况下可以得到0.7个盖帽,有些人可能认为奥卡福身高臂长,并且身体出色,在防守端应该还算优秀,但是 有时候防守能力并不能仅看盖帽数量。
关注我们的朋友常询问高阶数据的计算、优劣及应用,我们在此休赛期,精选有趣角度,简化公式,轻松解读高阶数据。真实命中率(True Percentage,TS%)是衡量出手效率的数据,体现球员每次出手的得分回报,而非单一命中率。其公式为:TS% = 100% * PTS / [ 2* ( FGA + 0.44 * FTA ) ]。
NBA高阶数据介绍(三)
NBA高阶数据介绍(三) 其它一体化数据在之前的文章中,我们已经详细介绍了LEBRON和EPM这两个一体化数据的思路。一体化数据的核心在于用无偏换效率来解决RAPM(Real Plus-Minus)所需样本量大、过拟合、共线性等问题。
NBA高阶数据对比主要看几个关键指标:PER(效率值)、WS(胜利贡献值)、BPM(基础正负值)和VORP(不可替代值)。这几个数据能比较全面地反映球员的真实价值。PER是最常用的,像约基奇上赛季PER高达31,联盟第一。这个数据综合了得分、篮板、助攻等基础数据,但有个缺点就是偏袒进攻型球员。
真实命中率(True shooting percentage):这是衡量NBA球员有效得分效率的一个指标,它不仅包括球员在三分线内的投篮得分,还包括他们在中距离和篮下的得分。真实命中率能够清楚地展示球员如何有效地利用其投篮机会。
拼抢数据:如干扰投篮、截断、救球、掩护助攻、卡位等,这些数据能够体现球员在防守和篮板争夺中的积极性。
NBA高阶数据主要分为单项高阶数据和综合高阶数据两大类。单项高阶数据主要包括: 真实命中率:反映球员投篮的效率,考虑了三分球和罚球的价值。 有效命中率:衡量球员投篮的整体效率,但通常不包括罚球。 进攻效率:评估球员或球队在进攻端的得分能力,通常以每百回合得分来衡量。
应用意义 TPA数据为球队和球迷提供了一个更为全面、客观的球员评价标准。通过TPA数据,我们可以更清晰地了解球员在攻防两端的表现,以及他们对球队整体战绩的影响。这对于球队在选秀、交易和阵容调整等方面的决策具有重要的参考价值。
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